用websocket和socket.io两种方式传输数据
这两种传输数据 在同样的环境下 有没有效率或者延时上面的差别呀
现在单局游戏中 传输比较频繁 一些数据同步总是会不一样的延时
现在用的是websocket 想换socket.io 但是这两种传输 貌似是一样的吧 所以不知道会不会有变化 如果没什么变化 我这边只能从逻辑层面去减小误差和更新的频率了
高版本浏览器两个实际上都是websocket传输,数据传输上效率几乎没有差别。
高版本浏览器两个实际上都是websocket传输,数据传输上效率几乎没有差别。