前端是用的unity3d做的小游戏:超级玛丽,射击类游戏3D版本,还有一个类似于永劫无间那种游戏,不过是超级简化版的,想用workerman做后端,不知道如何做帧同步呀? 用的websocket,数据格式用的官方提供的Protocol Buffer
游戏帧同步并不了解,欢迎大家踊跃回答,互相学习。
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