一个在线互动的游戏,每秒钟会有很多的数据向某一个客户端发送,但是这个客户端每秒钟都会断开连接好几次,这是什么问题?怎么处理?如果数据量小的话没有问题。
应该是触发 onBufferFull 了,但你的程序没有处理,还继续 send(),就会导致 onError。
应该是触发 onBufferFull 了,但你的程序没有处理,还继续 send(),就会导致 onError。