一局游戏大约1分钟才结束,不是逻辑执行的时间,而且一局有30个人一个房间,有未知个房间,想问下怎么样才能应对这种需求,才能运行流畅,服务器才能顶得住,用GATEWAY做好还是WORKERMAN,麻烦各位,谢谢了
感觉你这个问题太宽泛了,没法回答啊。 要想流畅服务器能顶住,需要有游戏开发经验的人根据游戏类型设计才行,如果没经验只能慢慢摸索了。 看你这问题明显是没做过吧,个人建议用GatewayWorker
那请问下GatewayWorker怎么NEW 一个新进程处理一些业务。谢谢了
好像不能动态new 新进程,都是在启动脚本new Worker 弄好了,也就是提前设置好。
感觉你这个问题太宽泛了,没法回答啊。
要想流畅服务器能顶住,需要有游戏开发经验的人根据游戏类型设计才行,如果没经验只能慢慢摸索了。
看你这问题明显是没做过吧,个人建议用GatewayWorker
那请问下GatewayWorker怎么NEW 一个新进程处理一些业务。谢谢了
好像不能动态new 新进程,都是在启动脚本new Worker 弄好了,也就是提前设置好。