现在打算用workerman框架做游戏 (不同于PHP,其它一些用C++或者JAVA写的游戏程序 基本都是把用户数据放入内存 再定时同步到mysql或者redis等数据库中 大大减少了IO) 不知道workerman里是否有解决这个问题的方案...
$worker = new Worker(); $worker->onWorkerStart = function ($worker) { // 一段业务逻辑代码 .... } $worker->onWorkerReload= function ($worker) { // 同上 完全相同的一段业务逻辑代码 ... } Worker::runAll(); 现在是这么写的 有重复...