关于要游戏类项目结构 我是这样想的 通过GatewayWorker做网关 通过workerman做游戏服和其他公用服(如登录或其他数据服等) 通过在网关中注册消息事件,根据消息事件来分发消息到各个worker服 有几个问题请教 Gateway事件映射和分发时通过什么方式比较好 单个worker多个进程时 在worker内部使用全局变量共享单服数据 通过globaldata做多个worker之间的数据共享 是否合适 ...