这是think-cache组件不能用吗?用的官方webman-think-cache 使用use support\Cache;得话,就会报这个错,使用think/cache就没问题...
按照群主大佬的方法试了一下 https://www.workerman.net/a/1305 似乎只能访问了html文件,第二层static目录里面的css和js图片等资源无法访问呀 错误截图:...
问题1:关于插件修改orm配置的问题 截图: 我看官方开发插件的文档说,可以在插件处修改配置think-orm的配置,我想在我的Admin安装完成后,按照我插件处的配置来,但目前think-orm的配置依然还是按照官方的config/think-orm来 问题2: 截图: 我看官方的push插件中,是可以用路由的方式暴露js等静态文件出去访问的,有没有办法把vendor插件的某个目录的所有静态文件都暴露出去访问呢...
安装了webman官方出的think-orm插件,直接运行,没有使用任何地方使用数据库,直接运行框架报以上错误是啥情况呀? composer info 截图 ...
我使用了webman把程序打包为phar以后,部署到服务器的话,想问一下, 1、比如我在public下放了一个vue编译好的admin后台,要如何访问这个admin下的index.html呢? 2、上传的文件,图片等,之前是上传在public/static下的,打包了以后,这些静态文件该怎么办呀? 3、比如我做了一个webman的插件,插件里面放了一些image,css,js,html这个如何访问呀?...
我在webman1.2中设置了一个post路由,但却用get也能访问该操作 设置了请求路由为delete,用post也能请求访问 也就是说,路由不管设置成什么请求类型,依然都可以使用其他请求类型访问 不知道1.3中是否有该问题存在,暂时还没有升级为1.3 ...
按照官方的webman手册配置了Think-ORM,但却无法使用该ORM 按照这个手册配置的:https://www.workerman.net/doc/webman/db/others.html webman版本是1.2.2...
前端是用的unity3d做的小游戏:超级玛丽,射击类游戏3D版本,还有一个类似于永劫无间那种游戏,不过是超级简化版的,想用workerman做后端,不知道如何做帧同步呀? 用的websocket,数据格式用的官方提供的Protocol Buffer...
话说,在webman中,如何查看已生效的路由呢? 在TP里面有php think route:list 在hyperf里面有php bin/hyperf.start describe:routes 哪webman是如何查看已生效的路由呀?...