在玩家登陆时使用Gateway::setSession设置session后,登陆成功之后的Message还是随机分配的Worker处理

玩家在登陆时就调用Gateway::setSession设置session到指定Worker,正常登陆断线重连设置session都是有效的,客户端发来Message都能调用到指定的Worker->OnMessage,但是玩家长时间挂起 只发送心跳,长时间之后断开,再登陆有一定几率导致设置session之后,客户端发来Message会被随机分配Worker...

Yolanda_zw 发表与 2021-07-30 1931 浏览 1 回答

Yolanda_zw

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2021-07-28 加入
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