我的问题是:一个多人在线的游戏房间里面,在onWorkerStart里开一个定时器监听玩家进入房间,当人数为大于2人的时候开始游戏,前端页面怎么接收到信息呢?前端onmessage里面好像是客户端主动发送的,能不能gateway主动发送呢?如果已经开始游戏了,那下一个人怎么实时看到游戏中的画面呢?下面这段代码是不是不对或者思路不对还是哪里不对,困扰了3天,每晚几乎没有睡,看了手册和社区里的问题都没有怎么明白,求大神指...
# cd /data/wwwroot/Soket # ls Applications composer.json start.php vendor # php start.php start -d Workerman start in DAEMON mode PHP Warning: stream_socket_server() has been disabled for security reasons i...
我看协议使用的是tcp协议,但是js 中websocket使用的是 ws:// ,应该怎么办呢????...
是需要把start_gateway.php start_businessworker.php start_businessworker.php start_register.php分开部署么?那么启动的先后顺序是怎么样的...
//status 0 错误 1未登入 2已登入 public function uidbindclientid(){ $client_id=I("post.client_id",''); if(!$client_id){ $this->ajaxReturn(array("status"=>0,'msg'=>'client_id异常,绑...
apache服务器有一个前端页面client.html 此页面我想能够连接到workerman 。(我想先做一个多人在线聊天的demo) workerman可以正常启动 本机也可以访问 但局域网不可访问...
RT,修改Applications/Chat/Web/index.php这个文件无论PHP代码还是前段代码都是不起作用的啊?那如果我想加入uid检测之类的机制然后决定否有权限进入聊天室不是不能用了?...