目前 公司要做一个多商户游戏控制中心后台 由于是多商户 所以不能让浏览器直接连接远程服务器 需要经过后台处理后 发送消息给远程服务器 会话保持长连接 远程服务器接收指令后把处理结果返回给浏览器 请问 workerman能否实现 ,有没有什么解决方案 [attach]1640[/attach]...
如题,前段时间突然遇到了需要GateWay这边作为RPC服务端了,之前业务一直是作为RPC客户端去调Yii2那边的?但是业务代码里好多都是获取绑定的UID来处理后续的逻辑的。。。 现在的需求是,gateway这边是负责游戏逻辑的,但是在充值的时候需要给用户添加很多复杂的东西,但是充值的回调又是在HTTP服务这边,这样一来,如果不用RPC的话感觉搬砖的工作量很大,而且还很容易出错,所以请问各位大佬有没有办法在gat...
问题同:https://wenda.workerman.net/question/3379 ,但该哥们说找到是自己的问题了,我这边还是有问题,麻烦各位大佬帮忙看看问题所在. 在浏览器端可连接,原ws地址是:wss://ws.coincap.io/prices?assets=bitcoin,ethereum,ws://ws.coincap.io:443/prices?assets=bitcoin,ethereu...
20个用户左右,倒计时,每秒每个用户请求次数200左右,业余逻辑每个请求会往每个终端发送一条信息,这样定时器的每一秒会比正常的一秒慢好多,有没有好的优化方案,扩展内核都已优化...
客户端发送给workerman的代码,其中参数t=1001,i={"userName":"okXU70-dcPj8wBF4-Da4xhhfQXfs","pass":"123456","loginKey":"R2A4PF34"} this.bytes.endian = Laya.Byte.BIG_ENDIAN, this.bytes.writeUTFBytes(i), this.sendBytes.writeInt32...
大家好,我这边使用AsyncTcpConnection作为客户端来和服务端保持长连接,因为服务端也会主动推送信息到这边,服务器那边每条数据都会有四个字节来记录长度以防止粘包,那么AsyncTcpConnection这边拆包应该如何做呢?谢谢大家...
谢谢大神们,为我解答,本人新手,基本了解原理,在本地完成了一个demo,但是不知道怎么上传到服务器,实现多台电脑之间的通讯。有人答疑下吗。加我QQ225067中文去掉3223,...
这个框架提供的自定义协议非常好用,但应该是在tcp基础上的自定义协议吧! 我现在的实际应用场景是想在websocket基础上再添加自定义的二进制协议,所以在Protocols下自定义协议已经无效了,不知道有没有简便的方式实现我的这种需求呢?...
这样一个场景,用户下单后1分钟内未支付将该订单自动删除,如何用wokerman的定时器来制作呢,希望能给个demo,我用手册的例子新建了一个文件,然后在自己的业务代码里面需要的地方采用命令行形式的方法去每次调用这个文件,效果是有,但是在请求数较多时cpu占用非常大。有大佬指点指点吗。。...
[attach]1244[/attach] [attach]1245[/attach] [attach]1243[/attach] 在onConnect里能推送消息,onMessage方法里可以接收到客户端传来的消息内容,但是无法推送消息给客户端,打印消息推送结果又是成功的,...
socket服务使用(gatewayWorker3.0.7), gatewatClient3.0.0 稳定运行了22天, 今天突然出现大面积连接超时的问题。 http程序的日志有连接关闭的记录 connection close tcp://0.0.0.0:3013 。 gatewayWorker的日志没有错误信息, 新手求教,感谢! status信息如图, [attach]1239[/attach] ...
我服务端用的是gatewayworker,协议是tcp,客户端socket连接程序如图所示,现在遇到的问题是:当我调用客户端socket发送数据到服务器时,我只调用了一次,但是客户端会重复发送数据到服务器,大多数情况都是我发起调用后整整一分钟,客户端又自动重新向服务器发送数据,但也就重发一次,有想过是不是我客户端程序所在页面自动刷新了,但测试后发现并没有,所以在想是不是我socket程序有什么问题,还请大神指教...